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顶点笔趣阁 dingdianbiquge.com,我真的很想扑街啊无错无删减全文免费阅读!

    (giao!上章又被审核了!明天白天才能放出来了....)

    这个全新的西幻故事里。

    蒲杰把主人公设定为穿越而来的华国人,实际上受到本体记忆影响,行为方面和那个时期的普通居民一样。

    半高礼帽、黑色马甲,同色正装,一副英国小绅士的模样就出来了。

    “这样设计主角的外在,更加容易让国外的网友代入...而国内的书友一看主人公居然套了个白皮!这不是叛国嘛!不看了!退钱!”

    到时候节奏一带...直接凉凉。

    蒲杰就爽了。

    “嗯~为了让国内的观众更看不下去,我得把这些细节再强化一点,确保他们能清清楚楚看见这个故事发生在一个维多利亚时代的故事,破坏国内书友的整体代入感。”

    “呵呵~我真是个网文设计家!”

    别人都在研究怎么写才能让故事更容易让所有人代入,尽量避免一些特别深奥和专业的东西,导致除了懂某方面知识的人才能看懂。

    蒲杰倒好,想办法破坏国内书友的代入感。

    网文中有一种写法,大神群里曾经交流过。

    叫做:模湖法。

    对于一些...读者理解起来困难,代入感不强的东西,直接用几个大的标志来概括下来,从而留给读者一个流畅的阅读体验,只要出现这个东西,就知道...哦作者在写那个事物。

    比如某个大型修仙门派。

    作者让主角和门派之间发生冲突。

    但作者不会把这个修仙门派里面有什么、没什么、是什么样的构造和人员分布都讲的十分清楚。

    因为这样会使创作难度变高!而且还会破坏读者代入感,还会给杠精发挥的机会。

    作者的精力是有限的,他不可能每设计一个地方就把所有的东西都想好,他只需要想到几个剧情需要的事情就行了。

    如果写的太细...也会破坏读者的耐心,读者看到一些别扭的细节,还会膈应,最终...吃力不讨好。

    这种错误,新人常犯,就是自嗨式地写一大堆介绍性的东西,最后...读者全跑光了。

    成熟的老作者都会给出来几个标志物来概括。

    护门幻阵,与世无争,丹药举世闻名,名为药仙谷。

    这就完事了。

    至于药仙谷里面有什么是什么结构...不重要!

    读者自己会脑补出来的!

    里面有个洗澡的小龙女也都没问题。

    而蒲杰这次打算逆着这个写法来做,把背景的一丝一毫都详细地嵌入到主角的生活中,从而不仅破坏国内读者的代入感,还会因为大量难以理解的描写导致国内读者弃书。

    而国外的网友则会很有共鸣!

    就跟咱们去国外听外国人背唐诗宋词一样,觉得很有意思。

    “这样一来...从代入感上先解决了大部分的问题。”

    想通了这一点,蒲杰觉得心情愉悦,距离完成系统任务迈出了坚实的一大步。

    “接下来,就是主角的开局切入点...一定要是个低身份,然后一点点往上爬,从而保证期待感持续加深。”

    “对了,开头还要设计一个钩... -->>

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