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    第二天,陈阳连公司也没有去,就开始紧急收集制作VR的原材料。

    按照VR生产机给出的提示,需要用到的原材料非常之多。陈阳联系了好几家国内专门给电子产品提供原材料的厂家,才将一个VR的大部分材料下了单。而剩下的还有一些显像管,半导体材料,就需要从国外进口了,找到一家外贸公司,网上银行付给一笔定金之后让他们帮忙从国外订购了。

    当然,材料都是要求最好的,这都是系统要求的,要想成为世界性的大企业,不禁要做出好用的产品,还要做出耐用的产品,不然就等着给消费者戳着脊梁骨骂娘吧。

    就在陈阳如火如荼的准备盘古VR的原材料准备的时候,孙信突然给他打了个电话。

    ”老板,今天在中国江海市江海科技展览中心举办的E32016科技展览大会上,索尼展示了一款全新的VR产品,全名为StationVREA,本次的产品较以往的索尼VR产品有了三点很大的改进。“

    ”第一就是本次的VR产品配置方面进行全方位的升级,第二就是索尼本次的外接设备从之前的只有外接自家的PS4游戏机设备变为能够同时兼容电脑设备的双外接特点。第三就是索尼选择了跟全球最大的游戏产商EA进行深入合作,宣布这款全新的VR产品将提供EA旗下的大型星际战争类游戏《星球大战-前线:X翼战机任务》,届时加上自身的VR游戏巨著《最终幻想15》等等一百多款VR游戏,这一款产品看来是谷歌用来对抗HTCVive系列VR产品以及其他实力强劲的VR产商的。目前已经在在中国以及全球各地开始正式发售了。“

    索尼么···近年来索尼在手机、电脑等业务不断受挫,现在看来是改变了自己的发展战略,转移到VR市场来了。这次与EA联手,恐怕有想要抢夺VR市场第一宝座的野心啊!

    不过嘛,你早不发布,晚不发布,偏偏这时候发布,那就不能怪我了。

    微微沉吟,陈阳对着电话那头的孙信回到:”索尼的VR再强也比不过盘古的,怎么,老孙你是对我们公司的盘古不放心么?”

    “老板你说笑了,我们的产品肯定能够完爆索尼的,只是我在这次展览上发现一个问题就是索尼的游戏种类太多了,可玩性也高。“

    可是我们的盘古几乎没有跟实力强大的3D游戏产商合作,在游戏种类上,我们是给索尼完爆啊!如果要等到与其他游戏产商签约合作游戏,估计要等到猴年马月了”孙信非常直接的爆出盘古目前最大的缺点,那就是,设备上完爆,可是却没有足够的游戏提供给使用者体验,这是很大的缺点。

    孙信的话给陈阳提了个醒,想了想对电话那头的孙信说:这事我想想,晚上回一趟公司我们再商量。”

    挂了电话,陈阳头疼起来,这短短时间内问题还真多,但你也不能不去管,否则消费者哪怕体验完美,但你不能提供游戏给他们玩,他们买你的VR干嘛?

    还真是个问题啊!看来只能找小金问问了。

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